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A vous de jouer 2 - Le maître des cauchemars Tome 7

Vivez l'aventure de votre vie en partant à la recherche de la source du mal dans les baronnies du sud. Affrontez des démons, découvrez le mystère de la tour blanche et sauvez le royaume de Gardolon !

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Date de parution: 11/05/2018
Auteur: Cédric Zampini, Stéphan Bilodeau, Gilles Saint-Martin
Éditeur: L'art De S'apprivoiser
Distributeur: DILISCO
Rayon: Jeunesse
Nombre de pages: 448
Longueur: 215 cm
Largeur: 140 cm
Epaisseur: 2.9 cm
Dimensions: 215 cm x 140 cm x 2.9 cm
Poids (en g): 268

Conditions générales
Garantie satisfait ou remboursé de 30 jours
Expédition : 2-3 jours ouvrables

En savoir plus sur le livre A vous de jouer 2 - Le maître des cauchemars Tome 7 :

C'est à Prale que se trouve l'origine du mal sévissant dans les baronnies du sud. N'écoutant que votre courage, vous vous y rendez pour l'identifier, et y mettre un terme. Malheureusement, ce que vous découvrez à de quoi effrayer le plus brave des héros et menace le royaume tout entier. La baronnie est envahie par une horde de démons. D'où peuvent-ils venir ? Le mage qui habite au sommet de cette mystérieuse tour blanche aurait-il la réponse ? Quant à la ville de Prale, ravagée par des flammes qui jamais ne s'éteignent, serait-ce l'endroit où se cache le responsable de ce chaos ? Seul face à ces questions et ces dangers insurmontables, comment allez-vous parvenir à vos fins ? Et si la solution était dans votre propre esprit, au coeur de vos rêves les plus fous ou de vos pires cauchemars ? Transformez-vous en Guerrier/Guerrière, Archer/Archère, Magicien/Magicienne, ou Druide/Druidesse, et sauvez le royaume de Gardolon ! vous de jouer !


Avis de la librairie ECCE TERRA sur le livre A vous de jouer 2 - Le maître des cauchemars Tome 7 :

A vous de jouer 2 - Le maître des cauchemars Tome 7 vous plonge au coeur d'une aventure palpitante et pleine de mystères. Cette fois-ci, c'est dans la baronnie de Prale que vous devrez faire face à un mal terrifiant qui menace le royaume tout entier. Avec courage et détermination, vous devrez déjouer les pièges et affronter une horde de démons pour trouver l'origine de ce fléau. Avec des choix cruciaux à faire, votre propre esprit pourrait bien être votre allié pour sauver Gardolon. Transformez-vous en Guerrier/Guerrière, Archer/Archère, Magicien/Magicienne ou Druide/Druidesse, et plongez dans une aventure fantastique pleine de rebondissements. A vous de jouer !

A propos de l'auteur :

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